


游戏人数:4人。
游戏用牌:二副牌。
升级游戏中5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,二付牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌在计算时根据 最后一轮牌最大一方的牌进行加倍计算。 底牌:打二付牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。发牌结束亮主后底牌亮给庄家看,然后由庄家取走,替换成庄家不需要的8张牌作为新的底牌重新扣下,其他玩家看不到新 扣底牌的内容。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被非庄家方抠底。
升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有交换底牌和第一轮的首先发牌权。第一局的庄家由首先亮主人担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到 分牌。一局结束后,新的庄家根据非庄家方的得分确定。
庄家与其对家组成庄家方。
与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为非庄家方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为非庄家方。
升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据非庄家方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌 ,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了A,此时A就成为级牌。
在发牌过程中,每方都可以根据牌情亮出级牌或花牌(二副牌不能亮单花)亮出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。如果最后亮的是花牌,称为无主 ,即除了花牌和级牌是主牌外,其他牌都是付牌。
一玩家亮主后,其他玩家可以用多于该玩家所亮级牌数量的其他花色的级牌或同等数量的花牌改变主牌花色,称为冲主。注意,第一局抢庄时可以冲主但不能 改变庄家。如果最后亮的是花牌,称为无主,即除了花牌和级牌是主牌外,其他牌都是付牌。
主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。
除主牌以外,其它牌都是付牌。
从开牌到打完所有的牌,称为一局。
从一个玩家“发牌”后,其他每个玩家都跟着上一套牌,称为一轮牌。
单牌:单张牌。
对牌:花色和牌点相同的两张牌。
拖拉机:两对同花色的相邻牌可以构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。级牌相邻的牌可以组成拖拉机。例如6是级牌时,同花色的5577可以 组成拖拉机。
套牌: 单牌、对牌、拖拉机的自由组合。
牌的大小按下列顺序排列:
大王(红色Joker)
小王(黑色Joker)
主花色级牌
其它花色级
级牌以外其它主花色牌,A最大,K次之,... 2最小
级牌以外其它付牌,A最大,K次之,... 2最小
拖拉机或套牌只比较最大的牌。
若首家出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
游戏开始时,打牌服务器根据所打牌副随机保留8张作为底牌,其他牌随机均分给4人。开牌过程自动完成的。
抢庄只在第一局有效,第一局首先亮主的玩家即为庄家。一局结束,如果非庄家方未上台,则由庄家方的另外一个玩家坐庄。如果非庄家方上台,则由本局庄 家顺时针下家坐庄。
庄家取走底牌后替换成庄家不需要的同数量的牌作为新的底牌重新扣下。其他玩家看不到所扣底牌的内容。
第一轮牌由庄家首先出牌。
以后每轮牌都由此轮牌最大者先发牌。
首家可以单独出拖拉机、对或单牌。
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合套牌,但必须保证所出牌均为该花色中的最大牌。如果不是最大则自动出其中的最小牌。
某一玩家发牌后,其他玩家在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃。
如果没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌。
如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机。
如果首家出牌中包含对牌,则其它方如果有同花色的对牌,必须出对牌;没有对牌跟二张单牌。
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对。
一玩家发牌后其他三家都跟牌后本轮结束。本轮中出牌最大的玩家下一轮先发牌。
当所有玩家手中的牌全部打光时,一局牌结束,开始计分定胜负。
最后一轮牌中如果非庄家方的牌最大,则此轮牌中的分和底牌中的分归非庄家方所得,称为抠底。且底牌中的分根据非庄家方的牌套加倍计算。如果是单牌抠 底则底牌分乘2;对牌抠底则底牌分乘4;三张牌抠底则底牌分乘6;四张牌抠底则底牌分乘8;对牌拖拉机抠底则底牌分乘8;三张牌拖拉机抠底则底牌分乘16。
一局牌结束,如果非庄家方得分超过换庄的基础分,称为上台。下局由本局庄家顺时针下家坐庄。

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1、抓分方如果得分为0,庄家方连升3级; 赢家+20,输家-20
2、如果得分不满40,庄家方连升2级;赢家+15,输家-15
3、如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;赢家+10,输家-10
4、如果得分大于等于80小于120,抓分方上台。赢家+5,输家-5
5、如果得分大于等于120,小于160,抓分方上台并升1级;赢家+10,输家-10
6、如果得分大于等于160,小于200,抓分方上台并连升2级;赢家+15,输家-15
7、如果得分等于200,抓分方上台并连升3级;赢家+20,输家-20
8、如果得分大于200,抓分方上台,在升3级以上时每多升一级,赢家在20分的基础上+5,输家在20分的基础上-5
9、玩家首先打到8时,先打到8的玩家可以获得25分的奖励,而对方则获得15分的奖励玩家首先打到A时,先打到A的玩家可以获得50分的奖励,而对方则获得30分的奖励
10、逃跑扣分:扣40分
| 等级 | 称号 | 积分 |
|---|---|---|
| 1 | 卖血维生 | -1001以下 |
| 2 | 乞丐 | -1000~100 |
| 3 | 贫苦百姓 | 100~180 |
| 4 | 打杂小生 | 181~280 |
| 5 | 店伙计 | 281~400 |
| 6 | 货郎 | 401~560 |
| 7 | 小商贩 | 561~850 |
| 8 | 普通商贩 | 851~1200 |
| 9 | 投机商贩 | 1201~1800 |
| 10 | 行商 | 1801~2700 |
| 11 | 暴发户 | 2701~4500 |
| 12 | 富翁 | 4501~8000 |
| 13 | 大商人 | 8001~14000 |
| 14 | 大老板 | 14001~25000 |
| 15 | 大富商 | 25001~40000 |
| 16 | 大豪商 | 40001~60000 |
| 17 | 天才商人 | 60001~90000 |
| 18 | 一代巨贾 | 90001~140000 |
| 19 | 富可敌国 | 140001~210000 |
| 20 | 富甲天下 | 210001~300000 |
| 20 | 财神现世 | 300001及以上 |
