


玩家使用相同的主球击打目标球。共有 21 只目标球,其中: 15 只红球各一分;黄色球 2 分;绿色球 3 分;棕色球 4 分;蓝色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分。
1 、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。
2 、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区( D 区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。
3 、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。
4 、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。
5 、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。
6 、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。
7 、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。
8 、如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。
9 、在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。罚分加入对方的得分。
10、如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。
11、除白球外的所有球落袋后,游戏结束。得分最高的玩家为胜利者。
| 按键 | 对应操作 |
| 移动鼠标 | 调节球杆瞄准方向 |
| 鼠标左键按下 | 开始蓄力,准备击球 |
| 鼠标左键松开 | 蓄力结束,开始击球 |
| 调节力度标尺 | 设定最大击球力量上限 |
| 调节球杆角度 | 设定击打母球时球杆水平角度 |
| 调节击球点 | 设定击打母球的位置 |

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1. 玩家积分分为,击球得分和罚分两个部分。
2. 击球得分指玩家在游戏中,击球入袋的得分。
3. 罚分指对方玩家犯规时,玩家得到的罚分。
