


棋子活动的场所,叫做 “棋盘”,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。
帅或将
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。
仕或士
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。
相或象
移动范围:河界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
马
移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
车
移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。
炮
移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。
兵或卒
移动范围:任何位置
移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
界面上的计时器所处的玩家就是当前走棋玩家。
当鼠标移至欲走棋子上按鼠标左键选中棋子,棋子进入被选中状态,将鼠标移至棋子欲移动的目标位置,按鼠标左键,则被选中棋子进行移动,并由光标显示当前回合棋子移动前后的位置。
注意:当选中状态中的棋子被指定移动至该棋子移动规则以外的位置时,发出错误提示音。
当鼠标点击被选中状态下的棋子时,则取消该棋子的被选中状态。当已经选中一个己方旗子,再点击另一个己方棋子时,被选中状态自动转移到最新一个被选中的棋子上,即不可能有2个棋子同时处于被选中状态。
一局结束后。界面上会显示当前局的游戏结果,同时可以选择保存棋局过程,保存完毕或取消保存之后,回到开始游戏界面。按“开始”则开始新的一局游戏。

暂无技能

暂无内容

获胜方积分+20,负方-10
游戏进行时间未满15分钟时,逃跑方积分-40,另一方积分不变,游戏时间超过15分钟时,逃跑方积分-20,另一方积分+10。
| 等级 | 积分 | 称号 |
|---|---|---|
| 1 | 40以下 | 议郎 |
| 2 | 40 | 郎中 |
| 3 | 100 | 谏议大夫 |
| 4 | 220 | 太使大夫 |
| 5 | 400 | 侍御史 |
| 6 | 650 | 符节令 |
| 7 | 1000 | 太使令 |
| 8 | 1500 | 中常侍 |
| 9 | 2300 | 黄门郎 |
| 10 | 3500 | 侍中 |
| 11 | 5100 | 尚书令 |
| 12 | 7500 | 大司农 |
| 13 | 12000 | 司空 |
| 14 | 20000 | 大司马 |
| 15 | 36000 | 军师将军 |
| 16 | 56000 | 太傅 |
| 17 | 100000 | 太尉 |
| 18 | 180000 | 司徒 |
| 19 | 300000 | 卫将军 |
| 20 | 500000 | 丞相 |
