

本游戏由10款小游戏组成,每款小游戏都包括若干考验脑筋思考的问题等待玩家回答。玩家每开始一局新游戏,电脑都会从10款小游戏中挑选4款供玩家挑战。答中题目最多、答题速度最快的玩家将会获得游戏的胜利。

每局游戏的最长时间限定为2分钟。在一局游戏中,每一款游戏的最长时间限定为30秒。玩家需要在限定时间内进行答题。在每一款小游戏内,如果:玩家在限定时间内完成游戏,多出来的时间不累积入下一游戏;玩家在限定时间内未能完成游戏,则当前小游戏将自动终止并进入下一游戏。
在玩家结束四款小游戏的挑战后将进入抽奖环节。“抽奖”是玩家获得道具的主要途径,每次抽奖后,所有玩家都将获得道具或游戏积分的奖励。当然,玩家也可以去道具商店购买需要的道具。
在限定的时间内答题越多、用时越短的玩家成绩越高,成绩最好的玩家将获得胜利。游戏结束时会有排名表。
游戏中,各玩家进行游戏的情况将以进度条(表示游戏完成度)和游戏小图标(表示当前进行的小游戏以及玩过的游戏)的形式显示


抽奖中得到的道具将自动显示在道具栏内,如果当前道具栏已满,则玩家将只能获得游戏积分。玩家可以通过1~5数字按钮来切换道具。
3.1 鼠标操作
对其他玩家使用道具:鼠标左键点击并拖动道具至某个对手的头像上并释放鼠标左键。
对自己使用道具:鼠标左键点击并拖动道具至自己的游戏区域并释放。
快速使用道具:鼠标左键双击道具,对包括自己在内的任意一个玩家使用道具,道具的作用对象由道具属性决定。
3.2 键盘操作
切换道具:使用Tab键在5个道具中切换选取。
对其他玩家使用道具:使用键盘数字键1~5对相应位置上的对手(由左至右)使用道具。
快速使用道具:使用键盘的空格键对包括自己在内的任意一个玩家使用道具。道具的作用对象由道具属性决定。
3.3 查看道具信息
鼠标右键点击需要查看信息的道具。
3.4 删除道具
鼠标右键点击需要删除的道具,在打开的窗口中选择“删除道具”。
| 图 标 | 道具名称 | 说 明 |
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机器人 | 由电脑帮助答对一道题目。 |
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时钟 | 在当前游戏中获得额外10秒时间。 |
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墨水 | 在对手的游戏区域中喷上墨汁,让对手看不清题目,持续5秒。 |
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齿轮 | 对手的时间将以双倍速度流逝,持续5秒。 |
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保护星 | 自动抵御对手(道具)攻击1次,抵御攻击后,该道具自动消失。 |

暂无内容

每答对一道题目将获得一定分数。
积分公式: 玩家积分 = ((答题得分 + 抽奖得分) ÷ 答题时间) × 10
第一名玩家将获得全部游戏积分,第二至六名玩家获得的积分将逐级减少。
游戏等级设定:
| 玩家等级 | 积分要求 | 玩家称号 |
| 0 | 〈600 | 初生婴儿 |
| 1 | 600 | 学龄前儿童 |
| 2 | 1400 | 小学一年级 |
| 3 | 2700 | 小学二年级 |
| 4 | 4700 | 小学三年级 |
| 5 | 7800 | 小学四年级 |
| 6 | 12600 | 小学五年级 |
| 7 | 20000 | 小学六年级 |
| 8 | 32000 | 初中一年级 |
| 9 | 50000 | 初中二年级 |
| 10 | 76000 | 初中三年级 |
| 11 | 120000 | 高中一年级 |
| 12 | 180000 | 高中二年级 |
| 13 | 280000 | 高中三年级 |
| 14 | 440000 | 大专生 |
| 15 | 680000 | 本科生 |
| 16 | 1050000 | 研究生 |
| 17 | 1600000 | 博士生 |
| 18 | 2500000 | 博士后 |
| 19 | 4000000 | 中科院院士 |
| 20 | 6000000 | 诺贝尔获奖者 |

根据不同的题目要求选择画板上的物品是否相同。
可以使用鼠标点选“是”“否”按钮,也可以使用键盘上的左右来选择“是”或者“否”。

记忆窗户中物品的位置,随后两两配对。完成游戏要求的题目个数即可过关。

请按照问题的要求选择出相应的骰子。可以使用鼠标来点选答案,或者使用键盘上的上、左、右键来选择答案。

选择出一个和其他8个不同种类的物品。

数一数画面中有几个符合题目要求的数字。

记忆出现过的数字,按照从小到大的顺序选择,不要选择空方块。

按照不同题目要求判断天平两端瓶子的轻重。

请重复电脑拨打的号码。

根据电子钟的提示在时钟区域选择出正确的时间。

根据屏幕显示的不同图形完成算式。
